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  Ränge
Geschrieben von: Accursius - 11.01.2018, 00:57 AM - Forum: Über den Server - Keine Antworten

Tele-Gaming.de hat ein Rangsystem bestehend aus insgesamt sieben Gruppen: Neulinge, Spieler, Eventler (nach dem Gewinn eines Events), Stammspieler, Architekten, Supporter und die Leitung. Grundsätzlich ist möglich, mit Ausnahme des Leitung-Ranges jeden dieser Ränge zu erreichen - natürlich ganz ohne Echtgeld. Selbstverständlich gibt es für die Ränge gewisse Voraussetzungen, die zu erfüllen sind, um zu dem jeweiligen Rang aufzusteigen. Diese sind im Folgenden aufgelistet. Wichtig ist anzumerken, dass wir viel Wert auf Individualität legen und diese Voraussetzungen eher als Richtlinien zu sehen sind.


AUFLISTUNG DER RÄNGE

Neuling:
     → auf den Server joinen  Cool 

Spieler:
     → sich freigeschaltet haben (siehe Erste Schritte)

Eventler:
     → ein Event gewonnen haben (z.B. das Build-Event)

Stammspieler:
     → längere Zeit aktiv auf dem Server gespielt (circa ein-zwei Monate)
     → hohe Aktivität im Chat
     → Vorbildfunktion
     → Teamspeak optimal, aber nicht fest vorausgesetzt
     → Account im Forum
     → Einbringen in die Community (Fehler melden, Vorschläge machen etc.)

Architekt:
     → längere Zeit aktiv auf dem Server gespielt (circa ein Monat)
     → positives Auftreten (eine gewisse Reife)
     → Hilfsbereitschaft (auch beim Bauen)
     → Vorbildfunktion
     → Account im Forum
     → guter Baustil (mittelalterlich, futuristisch etc.)

Supporter:
     → längere Zeit aktiv auf dem Server gespielt (circa ein-zwei Monate)
     → insgesamt positives Auftreten (eine gewisse Reife)
     → hohe Aktivität im Chat
     → Vorbildfunktion
     → Teamspeak
     → Account im Forum
     → Hilfsbereitschaft
     → Einbringen in die Community (Fehler melden, Vorschläge machen etc.)
     → Bekanntheitsgrad

Natürlich ist es zu jeder Zeit möglich, sich zu bewerben (siehe hier). Bei besonders positivem Auftreten kommt es durchaus auch vor, dass wir auf euch zukommen. Smile
Für den Stammspieler-Rang und den Eventler-Rang ist es nicht möglich, sich zu bewerben.


  Build-Event #1 - Gewinner
Geschrieben von: Accursius - 10.01.2018, 22:13 PM - Forum: News - Antworten (2)

Liebe Tele-Gamer,

ho, ho, ho! Okay - etwas verspätet (doch immer noch in der Weihnachtszeit, die ja nach streng katho...okay, lassen wir das) geben wir nun feierlich das Ergebnis des ersten Build-Events unseres Servers bekannt. Auch wenn noch nicht alle am Build-Event teilgenommen haben, gab es doch einige sehr schöne, vor allem sehr weihnachtliche Bauten!

Das Thema ist Weihnachten gewesen - der Stil sollte folglich weihnachtlich sein. Beginn war so ziemlich zur Eröffnung des Servers Anfang Dezembers, theoretisch hatte man bis heute die Möglichkeit, noch etwas Weihnachtliches zu bauen... Wink

Es ist Zeit für die feierliche Bekanntgabe... *Trommelwirbel*
Die Gewinnerin des ersten Build-Eventes heißt Ninix6 - herzlichen Glückwunsch dir! Smile

[Bild: QFnm1Dq.jpg]

Dein Bauwerk hat uns am meisten überzeugt. Als Preis erhältst du ab morgen für eine Woche den Eventler-Rang mit allen Rechten des Stammspieler-Ranges - du kannst also unter anderem fliegen, deinen Hunger stillen, TP-Anfragen kostenlos verschicken und vieles mehr! Alle Rechte des Ranges können hier nachgesehen werden.

Das Team von Tele-Gaming.de gratuliert dir und wünscht dir viel Spaß mit deinem Preis!

Das nächste Build-Event startet in Kürze - es ist wieder ein Eventler-Rang zu vergeben. Das Thema des neuen Build-Eventes sowie das Bauwerk unserer Gewinnerin ist bei /w build zu sehen. Es lohnt sich mitzumachen! Viel Erfolg und natürlich Spaß beim Mitmachen!


  Mob-Limitierung aktualisiert
Geschrieben von: Accursius - 10.01.2018, 12:20 PM - Forum: News - Antworten (5)

Liebe Tele-Gamer,

nachdem unser altes Plugin zur Regulierung der Mobs auf dem Server langsam aber sicher den Geist aufgegeben hat, haben wir uns dazu entschlossen, auf eine Alternative umzusteigen, die zugleich die Serverperformance sowie die Mob-Limits optimiert. Mit dem alten Plugin gab es auf der Farm oft Schwierigkeiten, wegen fehlender Kühe Leder zu farmen oder auch auf Monsterjagd zu gehen.


[Bild: Dk75eqW.jpg]

Dies ändert sich mit dem heutigen Tag: Die Mobs werden zwar weiterhin reguliert, aber nicht mehr in der Intensität wie zuvor und wesentlich effektiver. In einem gewissen Intervall werden nun auf der Farm-Welt die Entities (darunter Mobs, XP-Orbs etc.) gelöscht, sodass Lags vermieden werden. In den Bauwelten ist dies nicht der Fall, denn dort werden die Entities nur geleert, wenn ein gewisses (hohes) Limit überschritten wurden (ausgeschlossen Wölfe, Katzen, Pferde & Co. - auch Ställe und Tierfarmen werden zwar nicht gänzlich, aber weitestgehend verschont). Damit man nicht völlig überrascht ist, wenn auf der Farm-Welt auf einmal die Mobs verschwinden, wird das Löschen 30 Sekunden im Voraus angekündigt.

So macht das Farmen doch wesentlich mehr Spaß! Wink
Da das Plugin noch sehr neu auf dem Server ist, können am Anfang durchaus Fehler auftreten. Bitte gebt uns ingame oder im Support-Forum Bescheid, wenn euch etwas auffallen sollte.

Viel Spaß, man sieht sich auf dem Server!

Euer Tele-Gaming.de Team


  Für den Server voten
Geschrieben von: Accursius - 10.01.2018, 00:46 AM - Forum: Über den Server - Keine Antworten

Möchtest du den Server unterstützen, hast du viele Möglichkeiten.

Natürlich kannst du einerseits auf dem Server aushelfen, supporten und neue Spieler auf den Server bringen. Andererseits gibt es auch die Möglichkeit, dem Server durch Spenden zu helfen, da sowohl der Server als auch einige Plugins nicht kostenlos sind und die aufkommenden Kosten von der Leitung getragen werden.

Eine andere Möglichkeit, uns sehr zu unterstützen, ist das Voten:
Dabei stimmst du für einen Server auf einer bestimmten Serverliste und hilfst dem Server, auf der Liste einen höheren Platz einzunehmen und somit für mehr Spieler sichtbar zu sein. Es gibt viele Serverlisten - bislang ist Tele-Gaming.de auf zwei populären vertreten. Wichtig beim Voten ist, dass du deinen Namen (Groß- und Kleinschreibung beachten!) eingibst und dann auch die Sicherheitsfragen bzw. das Captcha beantwortest.
Als Dank für deine Stimme für den Server erhältst du für jeden Vote $100! Mit ein bisschen Glück erhältst du sogar nochmal $100 obendrauf, manchmal sogar einen Diamanten und mit viel Glück sogar $300 als Prämie! Es lohnt sich also allemal, Tele-Gaming.de deine Stimme zu geben und dem Server ein ganzes Stück zu helfen.


VOTE-LINKS

Minecraft-Server.eu: Hier klicken
PlanetMinecraft.com: Hier klicken


Das Tele-Gaming.de Team bedankt sich für deine Unterstützung - man sieht sich auf dem Server!


  Wichtige Updates!
Geschrieben von: Accursius - 09.01.2018, 23:35 PM - Forum: News - Keine Antworten

Liebe Tele-Gamer,

gestern und heute fanden auf dem Server wichtige Updates und Fehlerbehebungen statt.

FEHLERBEHEBUNGEN

So wurden einige Fehler dank unseres SkyBlock-Asses Drayco86 behoben, sodass das Spielerlebnis dort nun noch besser ist und es natürlich mit weniger Fehlern mehr Spaß macht, auch eine Insel zu begründen und anzufangen! Zudem wurden einige, möglicherweise lagverursachende Plugins, aktualisiert bzw. Fehler behoben, sodass Serverlags nun wesentlich seltener auftreten sollten. Generell wurden weitere Fehler (auch Rechtschreibfehler) der Plugins beseitigt.

UPDATES

SkyBlock:

  • Der Shop wurde überarbeitet und es wurden unter anderem Akazien- und Schwarzeichensetzlinge hinzugefügt. Schau doch mal bei /w SkyBlock vorbei! Wink
  • Stirbt man in der Nether-Welt von SkyBlock, respawnt man ab sofort in der Oberwelt.
Weltenübergreifend:
  • Im AFK-Modus ist man fortan unverwundbar, sprich, man kann auch nicht von anderen Mobs/Spielern angegriffen oder herumgeschoben werden. Um aus dem "Freeze"-Modus rauszukommen, einfach wieder /afk eingeben oder hüpfen.
Im Internet:

Wir hoffen, durch die Updates macht es euch noch mehr Spaß, auf Tele-Gaming zu spielen. Über Vorschläge, Hinweise, Kritik etc. würden wir uns weiterhin freuen!
Man sieht sich dann auf dem Server!

Euer Tele-Gaming.de Team


  Reset der Farm-Welt
Geschrieben von: Accursius - 09.01.2018, 17:30 PM - Forum: News - Antworten (2)

Liebe Tele-Gamer,

unsere Farm-Welt hat jetzt bereits ein paar Monate auf dem Buckel und ist sichtlich ausgelaugt.
Deshalb wird übermorgen, also am Donnerstag, dem 11. Januar 2017, ein Reset der Farmwelt stattfinden. Bis dahin bitten wir euch, mögliche Items, die noch in der Welt sind (z.B. in Truhen oder Öfen) mitzunehmen, da diese nicht zurückerstattet werden. Die Welt wird einen neuen Seed haben und der Spawn wird daher auch an einem anderen Ort sein. Viel Erfolg und Spaß euch beim Farmen! Smile

Euer Tele-Gaming.de Team


  Vielen Dank!
Geschrieben von: SanCarlo - 17.12.2017, 14:20 PM - Forum: Über den Server - Keine Antworten

Der Server lebt von seiner Community, deshalb ist die größte Hilfe bereits, dass ihr hier seit und sogar diese Posts lest. Seit aktiv, bring eigene Ideen ein, so lebt der Server weiter und kann sich mit der Zeit noch entwickeln. Helft anderen Spielern weiter, nicht nur Supporter dürfen supporten ;)


Doch natürlich birgt ein Server auch so einige Kosten: Nicht alle Plugins sind gratis (teils zwischen 10€ - 40€), auch die Server, Domain und Website birgen einige Kosten, welche momentan von uns beiden Admins privat getragen werden. Aus diesem Grund haben wir ein Spendenkonto eröffnet. Wenn du also vielleicht mal ein paar Euro zu viel hast, sind wir für jedes Trinkgeld dankbar, nur so ist es uns möglich den hohen Standard beizubehalten, welchen wir zurzeit genießen.

Paypal-Konto: spenden@tele-gaming.de

Für aktives Helfen und Beitragen zur Community gibt es unter anderem Belohnungen wie den Stammspieler-Rang. Dieser wird individuell vom Server-Team vergeben, hier ist auch keine Bewerbung möglich.

Ein großes Dankeschön an unsere Unterstützer:

  • lassesdoch (50€)


  Beta-Woche
Geschrieben von: SanCarlo - 13.12.2017, 23:16 PM - Forum: News - Keine Antworten

Hallo liebe Community,

der Server wächst schnell und das haben wir auch euch zu verdanken. Momentan sind wir noch auf keiner Liste eingetragen und alle Spieler bis jetzt wurden aus der alten Community zurückgewonnen oder durch Mundwerbung angeworben. 

In dieser ersten Woche der Server-Eröffnung, der Beta-Woche, sind wir auf einige Einstellungs-Fehler gestoßen, welche vor der Veröffentlichung des Servers noch ausgebessert werden müssen.

Eines der größten Probleme die in dieser Test-Woche angetreten sind, war das Jobs-Plugin, welches bereits jetzt die gesamte Wirtschaft aus dem Gleichgewicht gebracht hat. Aus diesem Grund haben wir Belohnungen für Jobs reduziert sowie die Kontostände proportional gesenkt. Sowie dessen Level zurückgesetzt. Erinnert euch dem Job neu beizutreten, ihr seit ab jetzt arbeitslos!

Wir hoffen ihr versteht diese Anfänglichen Probleme, vieles muss noch getestet werden und ist nicht von Anfang an klar. Natürlich sind wir sehr dankbar wenn ihr uns über Bugs und Fehler, bzw. sonstige Wünsche eurerseits hinweist. In diesem Sinne vielen Dank fürs Spielen und Testen.

Man sieht sich online Wink
SanCarlo & Accursius


  Eröffnung!
Geschrieben von: Accursius - 08.12.2017, 22:46 PM - Forum: News - Antworten (3)

Guten Abend ihr Tele-Gamer,

wir haben in den letzten Wochen viel daran gearbeitet, den Server fertigzustellen und eröffnen zu können. Und nun ist es soweit: Tele-Gaming wird seine Pforten wieder öffnen und wir werden in Kürze wieder online gehen, nachdem wir nunmehr zwei Jahre lang pausiert haben.
Der Server an sich ist in einigen Punkten sehr ähnlich zum "alten" Tele-Gaming, einige Maps werden den ehemaligen Spielern auch bestimmt noch bekannt sein, vor allem den SkyPvP-Freaks Tongue

Für den Start von Tele-Gaming ist es wichtig, dass ihr viel Motivation mitbringt, oder auch ganz einfach Freude am Spiel Smile
Auf euch warten eine tolle Survival-Welt, spannende PvP-Arenen, eine neue Creative-Welt und ein atemberaubender Spawn und obendrein auch ein wenig Nostalgie aus den alten Tele-Gaming Zeiten.

Alles Weitere, also wie man gut einsteigt, wie man auf dem Server startet usw., findet sich dann sowohl im Forum als auch in Informationsbüchern am Spawn. Sollten darüber hinaus von euch Fragen bestehen, nichts wie los, wir freuen uns über Fragen, Anregungen, Kritik.

Achso, und bevor ich es vergesse:
Tele-Gaming wird morgen voraussichtlich um 16 Uhr nachmittags an den Start gehen - für alle!

In diesem Sinne freuen wir uns auf eure Anwesenheit morgen! Gerne könnt ihr davon auch Freunden usw. erzählen, sodass sie dann auch mit euch den Server betreten können. Smile

Bis morgen und eine gute Nacht,
euer Leitungsteam SanCarlo & Accursius


  Jobs und Usershops
Geschrieben von: Accursius - 05.12.2017, 16:42 PM - Forum: Über den Server - Antworten (1)

JOBS

Auf Tele-Gaming haben wir verschiedene Aufgaben, sogenannte Jobs, mit denen du relativ simpel Geld verdienen kannst. So gibt es zum Beispiel den Job "Holzfäller", oder "Minenarbeiter", aber auch "Braumeister" für die eher Experimentierfreudigen unter euch. Insgesamt gibt es zwölf Jobs - also genügend Auswahl für alle!
Weitere Informationen zu den Jobs erhältst du, wenn du ingame den Befehl /jobs join eingibst. Dort werden dir alle Jobs in einem Menü übersichtlich angezeigt. Mit einem Linksklick in diesem Menü auf den jeweiligen Job werden dir alle Informationen, also auch, wie viel du mit was verdienst, angezeigt. Mit einem Rechtsklick kannst du den Job übernehmen. Als Spieler kannst du bist zu einem Job haben, als Stammspieler wiederum drei.

USERSHOPS
Eine weitere gute Möglichkeit, sich ein wenig Geld zu verdienen, sind Usershops. Diese können überall, auch in der eigenen Siedlung, eröffnet werden - man kann somit auch seinen eigenen Shop eröffnen und Spieler in diesen einladen.

Usershop-Übersicht

[Bild: 1LFbc7W.jpg]


Beispiel eins: Smaragde für Geld verkaufen (Item für Geld)

[Bild: hJ5FjaL.png]

Dieses Trade-Schild verkauft zwei Emeralds für $150 Euro. In der ersten Zeile muss der Besitzer [Trade] hineinschreiben. In die zweite Zeile ist nur der Betrag, den man möchte, zu schreiben (also hier nur "$150"), da die ":0" dahinter erst danach automatisch hinzugefügt wird. Die Zahl hinter dem Doppelpunkt zeigt an, wie viel Geld in dem Schild enthalten ist, sprich, ob also jemand etwas gekauft hat. Mit einem Rechtsklick auf das Schild kann man sich den Betrag absahnen. In die dritte Zeile schreibt man, wie viel man an Items pro Klick verkaufen will, in diesem Falle zwei Smaragde (2 emerald) sowie ein Doppelpunkt, hinter dem man dann die Anzahl der Smaragde angibt, die man in das Schild einspeichern will - in diesem Fall sechs Smaragde.
Insgesamt heißt es dann also in der dritten Zeile "2 emerald:6". Wichtig ist, dass die Anzahl der einzuspeichernden Items, also hier Smaragde, immer durch die Anzahl der zu verkaufenden Items pro Klick teilbar sein. Man kann also nicht, wenn man zwei Smaragde verkauft, eine Zahl wie fünf oder sieben benutzen. Sind keine Items mehr eingespeichert, kann folglich auch nicht mehr verkauft werden. Man kann dann einfach mit einem Rechtsklick auf das Schild mit dem zu verkaufenden Item in der Hand (mindestens die Anzahl, die pro Klick verkauft werden) dieses wieder auffüllen.
Der Name wird übrigens automatisch in die vierte Zeile geschrieben!


Beispiel zwei: Diamanten für Geld ankaufen (Geld für Item)

[Bild: 3oHSVBc.png]

Dieses Trade-Schild fordert einen Diamanten und überweist dem Käufer bzw. der Käuferin $200 im Gegenzug. In die erste Zeile wird wie üblich "[Trade]" vom Besitzer geschrieben. Die zweite Zeile beinhaltet die Menge der Items, die man pro Ankauf bekommen möchte sowie den Itemnamen an sich. Bei dem Schild handelt es sich um einen Diamanten pro Ankauf, also muss in der zweiten Zeile "1 diamond" stehen. Der Doppelpunkt und die Null hinter diesem werden automatisch hinzugefügt und zeigen an, wie viele Diamanten gehandelt wurden und im Schild eingespeichert sind. Wurden also Diamanten gekauft, steht hinter dem Doppelpunkt keine Null mehr! In die dritte Zeile wird das Geld hineingeschrieben, welches dem verkaufenden Spieler pro Verkauf gegeben werden soll sowie hinter einem Doppelpunkt die Anzahl an Geld, welches in das Schild eingespeichert wird. Diese muss wie immer durch die erste Zahl teilbar sein, sprich, wenn man einem Spieler pro Verkauf $200 gibt, können hinter dem Doppelpunkt zahlen wie 400, 1000 oder 800 stehen. Selbstverständlich muss man das Geld dann auch besitzen.
Die vierte Zeile beinhaltet den Namen des Spielers, wird aber automatisch generiert, wenn beim Schild alles richtig eingetragen wurde.


Beispiel drei: Eisenbarren für Diamanten verkaufen (Item für Item)

[Bild: 1lfviDT.png]

Das dritte und letzte Beispiel kauft einen Diamanten für 15 Eisenbarren an. Es handelt sich hierbei also um einen reinen Itemtausch, es ist kein Geld im Spiel. Die erste Zeile beinhaltet "[Trade]". In die zweite Zeile schreibt man die Anzahl an Items pro Klick sowie den Namen vom Item, welches man verkaufen will. In diesem Fall also einen Diamanten ("1 diamond"). Den Doppelpunkt sowie die Null hinter diesem werden automatisch hinzugefügt und zeigen an, wie viele Diamanten gehandelt wurden und im Schild eingespeichert sind. Wurden also Diamanten gekauft, steht hinter dem Doppelpunkt keine Null mehr - du kannst sie mit einem Rechtsklick auf das Schild abheben. Die dritte Zeile beinhaltet das Item, welches man gegen das gewollte Item eintauschen will, in diesem Falle also 15 Eisenbarren. Hinter einem Doppelpunkt schreibt man dann die Anzahl an einzuspeichernden Items, die wie immer durch die Anzahl der zu tauschenden Items pro Klick (also hier 15 Eisenbarren) teilbar sein muss. Es könnten anstatt 45 also auch 30, 75 oder 150 genommen werden. Sind irgendwann alle eingespeicherten Items verkauft, können diese mit einem Rechtsklick auf das Schild mit dem einzutauschenden Item wieder aufgefüllt werden (man muss mindestens soviel davon haben, wie pro Tausch gehandelt werden!). Die vierte Zeile enthält lediglich den Namen des Schildbesitzers, dieser wird automatisch eingetragen.

Tipps
Du willst ein Item verkaufen bzw. eintauschen, weißt aber den Namen nicht?
Kein Problem, gib einfach ingame den Befehl "/itemdb" ein, während du das dementsprechende Item in der Hand hältst. Unter "Kurze Gegenstandsnamen" stehen dann alle Namen, die du für das Item verwenden kannst.

Wie kann ich ein Schild wieder aufladen, wenn dort Geld gespeichert ist?
Wie du sicherlich weißt, kann man Schilder, die Items verkaufen, wieder mit einem Rechtsklick auf das Schild mit dem jeweiligen Item in der Hand auffüllen. Bei Geld ist das Ganze jedoch ein wenig umständlicher, dabei muss das Schild, wenn kein Geld mehr in dieses eingespeichert ist, nochmal neu aufgebaut werden.